




触摸查询一体机在博物馆设计方案中是非常常见的,在博物馆设计中常常是会和展品摆放在一起,用户在欣赏展品的同时还能了解到相关的内容,同时触摸查询一体机的造型也是可变的,在主题场所中也能以符合主题的造型出现在用户面前,其中的内容除了图文、视频之外,还能以游戏的方式呈现。
沉浸式投影有很多类型,根据现场环境以及用户需求来决定用户到底是需要使用哪种类型的沉浸式投影。博物馆设计方案中的沉浸式投影往往能够给用户带来身临其境的体验,从而深刻地感受到影片中的内容,进而了解到博物馆设计所传递的含义。
如何让上亿的观众依然记得历年---展的题目和内容?尽管这样的观众调查有点苛刻,但比较一下2019年度影视界推出的2547部电视剧,虽然有大量剧目观众不知其名,但---剧<知否知否>、<都挺好>、<陈情令>、<精英律师>和<庆余年>等会引发---爆点,吸引上亿观众,甚至令人记忆犹新、回味无穷。当然,或许拿博物馆界和影视界相比有点不太符合情理,但是如物馆在新的世纪重新以面向公众的宗旨来定位,那么对于公众而言,去博物馆参观展览和去剧院欣赏电影的愉悦体验所差无几。我们博物馆从业人员应该在新世纪认真思考这样一个问题:如何在为公众提供赏心悦目参观体验的同时,也使---的文化遗产留存于他们心中,而这也恰恰是我们努力策划一个个丰富多彩的展览的基本前提。

数字馆位于博物馆二楼,由原来的修复厅和临展1厅改建而成,分为序厅、a区、b区三个区块,设立了“早·探寻之旅”“赫赫夏都”“王室巧作”“敬天法地”“探秘未知”五大篇章。
结合博物馆特殊的空间层次,主创团队在数字影像上进行了裸眼3d视觉的大胆---,打造三进式宫城城门、二里头出土的“神秘地下空间“。二里头夏都遗址的各类代表性出土及夯土、龙、历史年表等元素悉数登场,早的双轮车辙、早的城市主干道网、早的紫禁城、青铜器、绿松石器都有了具象而生动的---演绎。炫目的科技感三维,既给参观者以---的视觉冲击,也为“早”的亮相增添了神秘感和神圣感,激发观众的好奇心和探索欲。

二里头夏都遗址博物馆·数字馆因地制宜的---、融合夏代遗址特色的设计、跨感官的---融合创造以及在三维数字影像上的裸眼3d视觉效果,都切实地为内容信息的传达起到重要的作用,主要体现在:化抽象为具体,让存在于研究论述中的夏都“活”了起来,让夏代历史真实可感;小载体大容量,以不足750㎡的展陈空间,在30分钟的参观时长内将夏都的---、生活风貌以及重大的---全部囊括;
